Field Notes / Operation
先想清楚延迟能忍多少,再选方案
手游直播与端游最大的不同在于信号源:画面来自手机,而观众的体验取决于中间这一段的处理方式。万达娱乐的技术组把常见方案归为三类,各有明确的适用场景。
方案一:采集卡
手机输出到采集卡,再由电脑编码推流。画质稳定、延迟可控,适合需要精细讲解的内容。缺点是设备成本较高,连线较多,移动场景不方便。
方案二:系统投屏
- 无线投屏方便,但延迟波动明显。
- 适合互动为主、操作精度要求不高的内容。
- 需要稳定的无线环境,避免与其他设备争带宽。
方案三:设备内录
在手机端直接录制并推流,设备负担最重,长时间直播容易发热降频。万达娱乐建议配合散热背夹使用,并控制单场时长。
本文由万达娱乐技术组整理,仅用于移动直播技术的方法交流。